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使用场景类注意

多骨骼、刚体同时录制时,后期可以右键选择“高级导出”导出拆分数据

如果想要在ue中使用离线数据,avatar中可以直接重定向数据并烘焙数据

如果需要将数据实时传入maya或者motionbuilder,则不能使用avatar的重定向功能

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