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2025-11-24

《凡人修仙传》如何实现武戏镜头自由,”多机位动态捕捉 + 实时渲染“

原力
CG动画
影视游戏

被业内称为“世界当代动画水准范例”的良心巨制《凡人修仙传》火热上映,其中动作捕捉技术由青瞳视觉(CHINGMU)提供,其中不乏大场面武打动作,使用动捕技术武戏动作流畅,文戏表情逼真!“青瞳视觉”四个字早已被业内熟知。2015年,青瞳视觉(CHINGMU)成立,同年发布自主研发的动作捕捉系统,已完成天使轮与A轮融资。
《凡人修仙传》动画与典型3D动画相比,表演、渲染和灯光更接近真人动作,动作捕捉和虚幻引擎能够快速地制作出大量且高质量的动画,比传统动画更有优势。此外,动画的动作和武术设计也是全片非常突出的一点。 依靠青瞳视觉(CHINGMU)的真人动作捕捉技术和实时UE引擎,《凡人修仙传》动画呈现出超多高难度动作设计和更为丰富多变的拍摄角度,使其华丽大气的武术动作在观感上得到了最淋漓尽致的展现!
成果亮点:
  • 引擎拍摄与动捕技术正成为行业亮点

《凡人修仙传》动画通过应用Unreal Engine这种实时渲染引擎结合青瞳动作捕捉拍摄,大幅提升了制作效率。全套完备的虚拟拍摄引擎设备,仅需包含摄像机、Mocap工作站、UE工作站以及相关Pipeline工具工作站等,就可制作精良动画。
  • 在质量和时间上的挑战与突破

从动画质量和观感上,《凡人修仙传》动画与典型3D 动画相比,表演、渲染和灯光更接近真人动作,动作捕捉和虚幻引擎能够快速地制作出大量且高质量的动画,比传统动画更有优势。此外,动画的动作和武术设计也是全片非常突出的一点。





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